關(guān)于手模在設計的運用

2012-05-14 15:45:32    作者:春江     來(lái)源:中國風(fēng)景園林網(wǎng)     瀏覽次數:

  中國風(fēng)景園林網(wǎng)訊 在5月10日景觀(guān)師沙龍中,美國景觀(guān)師Christopher L. Counts 談到自己早期受到印象派的深刻影響,他總是想用手中的鉛筆而不是電腦去描給他腦子里的東西。

  他認為,近十年來(lái),大部分設計都是用電腦做二維設計,但他認為那并不能出真正好的設計。Christopher偏重喜歡做概念模型。他認為做模型是一件好事,是可以更好地表達自己的設計,也能更好更清楚地跟甲方交流,更好地去體會(huì )使用者對景觀(guān)的需求;而且做模型時(shí),很多想法在瞬間清晰了,方案也在那時(shí)就定了下來(lái)。

  Christopher挺擔心設計們現在有電腦就行了這種設計狀態(tài)。他說(shuō)他的每一個(gè)項目都會(huì )在工作室里做好一個(gè)完整的模型,有的是非曲直:50,有的是1:100,有的則是1:1。

  Christopher的對手模的重視以及手模在美國較為普遍的存在讓國內的專(zhuān)家設計師們中間引起極大反響。

  大家談到國內的現實(shí)情況:工期要求下要速度、效率,工作歷力大,快速使用軟件畫(huà)圖不可否認是解決這問(wèn)題的最優(yōu)選方案。

  高校的教授們則更是感嘆,現在去上模型課的學(xué)生寥寥無(wú)幾,因為有做手模的功夫,還不如去學(xué)習、熟悉軟件,這也不能全怪學(xué)生,因為求職面試時(shí),老板總是先問(wèn):"你會(huì )使用XXX軟件嗎?"

  有的設計師回憶起往事,話(huà)說(shuō)當年,電腦剛殺進(jìn)設計領(lǐng)域時(shí),老一點(diǎn)的設計師們看著(zhù)高效出圖的年輕設計師們,心膽驚寒,想:唉呀,這下子要失業(yè)了!會(huì )電腦的年輕設計師則洋洋得意:嗯,鐵飯碗有了!

  但所有的設計師們都希望并主張:手模這種設計工具、設計方式不應該消失!

  在筆者看來(lái):手模,是一種更親切地表達設計師理念的設計方式,是一種更寧靜從容的表達展示設計師思想的過(guò)程。

編輯:dongjing

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